Questa guida completa è dedicata a Silent Hill: Townfall e ti accompagnerà passo dopo passo verso il trofeo di platino. Qui sotto trovi un riepilogo con tutte le informazioni principali sui trofei.
1× Trofeo di Platino
5× Trofei d’Oro
9× Trofei d’Argento
22× Trofei di Bronzo
Caratteristiche principali
- Difficoltà: 3/10
- Trofeo più difficile: Toccata e fuga
- Run necessarie per il platino: 2+ run
- Tempo stimato: minimo 15 ore
- Collezionabili: 5
- Mancabili: 13
- Online: 0
Consigli per ottenere il platino
Ottenere il trofeo di platino in Silent Hill: Townfall può richiedere tempo e pazienza. In questa sezione ti diamo suggerimenti strategici su come affrontare ogni sfida, gestire i collezionabili e ottimizzare le run.
- RUN 1 – COLLEZIONABILI + FINALE GIUSTIZIA E PER SEMPRE
- In questa run dovrete puntare a tutti i collezionabili, così come ai trofei di combattimento e a fare tutta la run uccidendo quanto meno nemici possibili. Fate frequenti salvataggi e soprattutto costruite quante più flebo possibili senza però usarle.
- Fate un salvataggio prima di far cadere il blocco di cemento (o meglio prima di inserire i codici nel macchinario) e finite il gioco ottenendo il finale “Giustizia”
- Tornate al salvataggio precedente, uccidete tutti i nemici che ci sono nell’area e usate tutte le flebo possibili in modo da peggiorare il vostro punteggio ed ad ottenere il finale “Per sempre”. Attenzione che potrete effettuare qualche uccisione anche nell’area del boss finale
- RUN 2 – FINALE “ABBANDONO” + “CANE” + “SCI-FI” + SPEEDRUN + RUN SENZA SALVARE
- Fate questa run il più velocemente possibile, raccogliendo tutti gli elementi per i finali “Cane” e “Sci-fi”, uccidendo più nemici possibili per il finale “Abbandono” e senza salvare chiamando il numero 100 (la prima volta dovrete chiamarlo ai fini della trama ma non dovrete salvare).
- Quando arriverete alla fine del gioco, ovvero quando farete cadere il masso di cemento, concludete il gioco facendo i passi per ottenere il finale “Sci-fi”. Oltre a questo finale otterrete anche i trofei della Speedrun e del Run senza salvare
- Ricaricate il salvataggio automatico ed effettuate un salvataggio manuale (visto che ora potrete perchè il trofeo l’avrete già ottenuto)
- Ottenete il finale “Cane”, ricaricate il salvataggio manuale ed ottenete il finale “Abbandono”
Trofeo di Platino

Fare la cosa giusta
Ottieni tutti gli altri trofei nel gioco.
Complimenti! Hai ottenuto tutti i trofei.
Trofei d’Oro

Per St. Amelia
Ottieni il finale “Giustizia”.
Categoria: FINALI – MANCABILE
L’ottenimento dei 3 finali principali è pilotato da un sistema di punteggi, ed in base al punteggio che si otterrà avremo un finale diverso.
Per il finale “Giustizia” bisognerà avere un punteggio maggiore di 20.
I punteggi che verranno assegnati sono:
- +1 Punto per ogni documento / indizio acquisito (85 max per run)
- – 2 Punti per ogni nemico ucciso con Simon
- – 4 Punti per ogni utilizzo della flebo con Simon
- – 3 Punti per ogni errore commesso con Zoe durante l’operazione

Non me ne vado
Ottieni il finale “Per sempre”.
Categoria: FINALI – MANCABILE
L’ottenimento dei 3 finali principali è pilotato da un sistema di punteggi, ed in base al punteggio che si otterrà avremo un finale diverso.
Per il finale “Per sempre” bisognerà avere un punteggio tra 1 e 20.
I punteggi che verranno assegnati sono:
- +1 Punto per ogni documento / indizio acquisito (85 max per run)
- – 2 Punti per ogni nemico ucciso con Simon
- – 4 Punti per ogni utilizzo della flebo con Simon
- – 3 Punti per ogni errore commesso con Zoe durante l’operazione

Non fa che peggiorare
Ottieni il finale “Abbandono”.
Categoria: FINALI – MANCABILE
L’ottenimento dei 3 finali principali è pilotato da un sistema di punteggi, ed in base al punteggio che si otterrà avremo un finale diverso.
Per il finale “Abbandono” bisognerà avere un punteggio minore di 0.
I punteggi che verranno assegnati sono:
- +1 Punto per ogni documento / indizio acquisito (85 max per run)
- – 2 Punti per ogni nemico ucciso con Simon
- – 4 Punti per ogni utilizzo della flebo con Simon
- – 3 Punti per ogni errore commesso con Zoe durante l’operazione

Ispezione approfondita
Raccogli tutti i documenti.
Categoria: COLLEZIONABILI – MANCABILE
All’interno del gioco sono presenti un totale di 85 documenti da raccogliere all’interno della stessa run. Mancare un solo documento vi costringerà a rifare l’intera run.

Aiuto rifiutato
Dopo aver incontrato Richard, non usare il telefono per salvare la partita.
Categoria: RUN
Per questo trofeo è necessario completare tutta una run senza salvare manualmente. Ciò vuol dire che dovrete far affidamento solo ed esclusivamente al salvataggio automatico.
Questo trofeo è consigliabile ottenerlo durante la seconda run visto che non conoscerete a fondo il gioco.
Trofei d’Argento

Rivivere un incubo
Completa una Nuova partita+ (a qualsiasi difficoltà).
Categoria: RUN
Trofeo automatico se punterete ad ottenere tutti i finali.

Parliamone
Ottieni il finale “Cane”.
Categoria: FINALI – MANCABILE
Il finale “Cane” è possibile ottenerlo solo nella Nuova Partita +.
Consiste nel trovare 3 monete di bronzo, d’argento e d’oro, e d’inserirle nella statua di un cane. Facendo così si attiverà il finale del “Cane” dopo aver sconfitto il boss del gioco.

Sci-Fi-lent Hill
Ottieni il finale “Sci-fi”.
Categoria: FINALI – MANCABILE
Il finale “Sci-fi” è possibile ottenerlo solo nella Nuova Partita+.
Consiste nel leggere 3 libri e di ottenere una scheda di accesso da utilizzare poco prima del boss finale del gioco. Questo attiverà immediatamente questo finale, consentendovi di saltare il boss e di concludere subito il gioco.

Toccata e fuga
Finisci il gioco in meno di 4 ore.
Categoria: RUN
Trofeo molto fattibile se giocherete con l’ascia (quindi nella Nuova Partita+) con una difficoltà bassa e puntando al finale “Sci-fi” (vi farà saltare lo scontro finale contro il boss del gioco).
Per verificare quanto tempo è trascorso, potrete guardare nel menù Carica, guardando il tempo di gioco del salvataggio automatico.
Il tempo di gioco non si incrementa durante i filmati e durante la pausa del gioco (non l’inventario).

Chiamata a freddo
Chiama tutti i numeri di telefono trovati a St. Amelia.
Categoria: COLLEZIONABILI – MANCABILE
Nel gioco è presente la possibilità di effettuare chiamate con i vari telefoni o cabine telefoniche situati in determinati punti. Alcuni numeri è possibile chiamarli solo dopo aver ottenuto un determinato documento.
In totale ci saranno 13 numeri da chiamare ed è possibile ottenere questo trofeo su più run.

Osservazione
Raccogli il 50% di tutti i documenti.
Categoria: ALTRO
Vedere il trofeo “Ispezione approfondita”.

Vista sfocata
Raccogli tutte le strane cartoline.
Categoria: COLLEZIONABILI – MANCABILE
Le strane cartoline sono uno dei collezionabili del gioco. In tutto ce ne sono 15 e possono essere raccolti anche su più run.

Ricerca dei segnali
Sintonizzati su tutti i segnali della CRTV.
Categoria: COLLEZIONABILI – MANCABILE
Una caratteristica unica di questo gioco è l’utilizzo della CRTV (una tv portatile). Sintonizzando la TV su una frequenza è possibile vedere un breve filmato.
In totale ci sono 19 filmati da vedere che si presenteranno solo in determinati punti del gioco e in un determinato momento.

Conservalo per i pazienti
Durante le missioni “Visite” e “Il paziente”, non usare alcun oggetto curativo.
Categoria: MANCABILE
Nelle prime due scene della storia in cui userete il personaggio di Zoe, dovrete completare il capitolo senza curarla.
Trofei di Bronzo

Benvenuti a St. Amelia
Fuggi dall’oltremondo e torna alla piazza centrale.
Categoria: STORIA
Questo trofeo è legato alla storia ed è impossibile da mancare.

Dimissioni
Dimostra a Zoe che la capisci nella Clinica sanitaria del litorale.
Categoria: STORIA
Questo trofeo è legato alla storia ed è impossibile da mancare.

La notte è giovane
Fai rapporto al dr. Glenn al centro medico.
Categoria: STORIA
Questo trofeo è legato alla storia ed è impossibile da mancare.

Il paziente
Assisti il paziente.
Categoria: STORIA
Questo trofeo è legato alla storia ed è impossibile da mancare.

Molti in uno
Accetta la trasfusione nel centro medico alternativo.
Categoria: STORIA
Questo trofeo è legato alla storia ed è impossibile da mancare.

La chiave del castello
Sblocca il sentiero verso la Torre C.E.G.
Categoria: STORIA
Questo trofeo è legato alla storia ed è impossibile da mancare.

Trova te stesso
Torna all’ufficio al 10° piano.
Categoria: STORIA
Questo trofeo è legato alla storia ed è impossibile da mancare.

Nulla può cambiare
Esaurisci le opzioni nella struttura alternativa.
Categoria: STORIA
Questo trofeo è legato alla storia ed è impossibile da mancare.

Dissolutore
Sconfiggi il Peso.
Categoria: STORIA
Questo trofeo è legato alla storia ed è impossibile da mancare.

Hardware del futuro
Ottieni la Pistola-3000.
Categoria: ALTRO – MANCABILE
Nuova Partita ++
Completando durante la Nuova Partita + il finale “Sci-fi”, durante la Nuova Partita ++ sarà disponibile quest’arma.

Sono il lupo cattivo!
Ottieni l’ascia.
Categoria: ALTRO – MANCABILE
Nuova Partita + o ++
Seguendo il trofeo “Hardware del futuro”, l’ascia sarà in una porta dopo a quella di questo trofeo. In alternativa può trovare l’ascia anche durante la Parte 2 del gioco, appena prima di entrare nella casa dove poi Zoe incontrerà il primo nemico.

Fatto in casa
Crea 20 oggetti nuovi combinandone altri.
Categoria: ALTRO
Raccogliendo i vari oggetti nel gioco, potrete combinarli per crearne di altri. Un esempio è la garza con l’alcool che crea la garza imbevuta. Combinate 20 oggetti ed otterrete il trofeo.

Processo creativo
Uccidi almeno un nemico con: asse, tubo, pistola, fucile a pompa, pistola lanciarazzi, bottiglia e mattone in una singola partita.
Categoria: COMBATTIMENTI – MANCABILE
Le armi di bottiglia e mattone saranno sempre disponibili nel gioco. La pistola si otterrà se si aprirà la scatola nella piazza principale.
La pistola lanciarazzi la si otterrà durante la parte 4 del gioco.
Il fucile a pompa sarà un arma automatica che si userà durante la parte 5, e che userete per forza per completare il gioco.
Il tubo invece si troverà solo in determinati punti. Uno di questi è durante la sezione dei tubi (mondo rosso) a circa metà gioco oppure nella parte 4.

Metterci una pietra sopra
Colpisci un nemico alla testa con un mattone da oltre 15 metri.
Categoria: COMBATTIMENTI
Parte 4
Il punto migliore per ottenere il trofeo è durante la Parte 4 del gioco. In questa sezione del gioco ci saranno determinati nemici che saranno totalmente immobili.
Visto l’elevata distanza con cui dovrete lanciare il mattone, la possibilità che colpiate la testa è molto bassa. Per questo motivo dovrete sicuramente ricaricare un salvataggio precedente per riprovare il trofeo.

Imprecisione millimetrica
Colpisci un nemico alla testa con la pistola lanciarazzi da oltre 10 metri di distanza.
Categoria: COMBATTIMENTI
Parte 4
La pistola lanciarazzi la si otterrà in automatico durante la parte 4 del gioco. Per colpire un nemico alla testa a questa distanza, dovrete avere un pò di fortuna.
La fortuna non è dovuta alla vostra mira ma al fatto che, dopo 5-6 metri di distanza, il razzo inizia a prendere una direzione casuale rispetto al punto in cui mirerete. Per questo motivo dovrete ricaricare molte volte un salvataggio precedente per provare ad ottenere il trofeo.

Non cogliere il punto
Metti a tacere 30 Vedove.
Categoria: COMBATTIMENTI
Parte 5
Durante questa sezione di gioco prenderete i panni di Richard. Lui affronterà le vedove durante tutto il suo livello.
In un run non ci saranno 30 vedove nel livello per ottenere il trofeo, quindi va ottenuto su più run.

Bang!
Lancia una bottiglia in aria e colpiscila con la pistola.
Categoria: ALTRO
Quando otterrete la pistola, che si otterrà in maniera obbligata nel gioco, potrete anche raccogliere elementi quali bottiglie e mattoni.
L’obiettivo di questo trofeo è lanciare una bottiglia in aria e spararle con la pistola mentre è ancora in aria.
Per farlo dovrete lanciarla esattamente sopra di voi, in modo che ricadrà quasi nello stesso punto.
La parte difficile di questo trofeo è riuscire a colpire la bottiglia. Colpirla al volo è un impresa abbastanza complicata che richiederà molta fortuna.

Esperienza alienante
Resta in un nascondiglio per 60 secondi.
Categoria: ALTRO
Nel gioco ci sono vari nascondigli dove il giocatore può cercare rifugio per sfuggire ai nemici.
Scegliete un nascondiglio e rimaneteci per almeno 60 secondi.

Distrazione statica
Distrai 10 nemici con una radio presente nel mondo.
Categoria: COMBATTIMENTI
Da quando Zoe andrà a far visita al paziente, si potranno distrarre i nemici azionando le radio presenti nel gioco. Il conteggio è cumulabile per run e, anche nello stesso checkpoint, si potranno effettuare le 10 distrazioni ripetendo la stessa sezione di gioco.

Fuori strada
Distrai 20 nemici con una bottiglia.
Categoria: COMBATTIMENTI
Da quando Zoe andrà a far visita al paziente, si potranno distrarre i nemici lanciando una bottiglia in un altra direzione. Potrete arrivare a quota 20 anche ricaricando lo stesso salvataggio più e più volte.

Efficacia allarmante
Distrai un nemico attivando l’allarme di un’auto.
Categoria: COMBATTIMENTI
Da quando Zoe andrà a far visita al paziente, si potranno distrarre i nemici lanciando una bottiglia addosso ad un auto. Qualsiasi auto nel gioco, se colpita, farà partire l’allarme che distrarrà i nemici.

Pieno di risorse
Apri tutti i contenitori di risorse.
Categoria: COLLEZIONABILI – MANCABILE
I contenitori di risorse sono dei cofanetti blu dove all’interno sono presenti elementi utili come munizioni o garze. Per aprire ciascun cofanetto avrete bisogno di una chiave senza la quale non potrete ottenere il contenuto della scatola.
In tutto ci saranno 7 cofanetti da aprire all’interno del gioco.
Grazie per aver visitato la nostra guida dedicata a Silent Hill: Townfall.
Per essere sempre aggiornati, al seguente link troverete tutte le nuove guide PS5 disponibili sul sito. https://www.guidatrofei.it/category/guide-ps5/
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